EAGLEFIGHTS
:: Charte et reglements ::
     
 

 

La Charte de la team Eaglefights

Article 1 - L’appartenance à la Team

Les membres doivent participer à la vie de la Team et contribuer à son développement, en venant régulièrement sur le site pour se tenir informé, en communiquant avec les autres membres, en faisant parler de la Team. L'appartenance exclusive à la team Eaglefights est exigée (il est bien entendu possible de faire partie d'un autre clan qui pratique un autre jeu).

Article 2 - La team, conditions d'admission.

La Team Eaglefights est ouverte à tous ceux qui veulent jouer dans une ambiance sympathique, décontractée et saine. Sans condition d'aucune sorte, que ce soit de sexe, de nationalité, de skill en jeu ou autre. Ceci dit des restrictions à l'admission existent :

Age requis pour postuler :  La team est composée en majorité de trentenaires et plus et dans un souci d'homogénéité de l'équipe (maturité, emploi du temps, ...) les postulants doivent idéalement être majeurs et au moins âgés de 30 ans. Cependant la maturité n'attendant pas forcément le nombre des années, un joueur plus jeune pourra postuler mais en gardant à l'esprit qu'un joueur immature n'a aucune chance d'être admis.

Langue : La team est francophone, les joueurs ne parlant pas français ne seront pas admis.

Article 3 - La procédure d'incorporation :

Inscription sur le forum Eaglefights

Post d'un message dans lequel le postulant se présente et demande son incorporation.

Période d'évaluation d'environ 3 semaines mais qui pourra être variable selon le postulant .

Durant cette période, le postulant se connecte sur le forum afin de prendre ses marques et sera actif dans la mesure de ses moyens. De même il se connectera sur le TS de la team pour jouer avec les membres de la team et les leaders en particulier. Le but de cette période n’est pas de tester le skill du joueur mais plutôt de mesurer sa motivation à intégrer les [EF] et de se rendre compte mutuellement si "ça colle". A l'issue de cette période, un avis sera donné par les leaders. En cas d'avis positif (la plupart du temps) une soirée d'intronisation sera organisée pour accueillir officiellement le nouveau membre dans la team.

Dès lors le nouveau membre est autorisé à porter le tag [EF]- devant son pseudo sur le forum (automatique) et in-game (à paramétrer par le membre lui-même)

Il lui est accordé l’accès aux sections du forum réservées aux [EF]

Article 4 - Comportement et attitude

L'objectif premier de la Team est de réunir un maximum de joueurs dans la meilleure ambiance possible. La team privilégie une bonne entente entre ses membres aux résultats. Tout membre se doit donc de veiller à ce que cette bonne ambiance soit maintenue en respectant les autres membres. De même ils se doivent de respecter au maximum leurs adversaires et autres joueurs. Enfin ils doivent respecter leurs engagements pris au niveau de la Team . La team est apolitique et laïque. La propagation d'idée politique, religieuse, raciste ou sexiste ne sera pas tolérée. Même si la réputation de la team reste confidentielle, les membres doivent se sentir fiers d’en faire partie. Et en ce sens, chaque membre Eaglefights doit garder à l’esprit qu’il représente la team par son comportement, sa manière de jouer et ses déclarations.

 Article 5 -  Différents/désaccords entre joueurs

L'union doit régner en permanence au sein de la team. Si des points de vue divergent, les dialogues doivent rester internes à la team (TS, msn messenger ou IRC, par exemple). Un forum privé réservé aux membres permet également d'exposer leur avis à tout moment. Les membres ne doivent pas hésiter à exprimer leurs désaccords, laisser une situation s’enliser et pourrir est néfaste pour tous. Le dialogue est une clé de la bonne ambiance. Les attaques gratuites et personnelles contre les autres membres sont à bannir.

Article 6 - Assiduité et participation

Il est évident que nombre de nos membres ont des obligations professionnelles, familiales ou autres, aussi il n’est pas "imposé" de présence. Cependant l’appartenance à la team implique un minimum de participation à la vie de l’équipe (forum, jeu avec l’équipe,..).

Un membre qui :

  • joue systématiquement de son côté
  • ne poste jamais sur le forum ne serait-ce que pour dire bonjour
  • ne se connecte jamais sur le TS

n’a manifestement rien à faire dans une Team comme la nôtre, le but n’est pas d’ avoir un effectif rempli à gogo mais plutôt de réunir des gens qui ont envie de partager.Dans un premier temps il sera versé dans la section Hibernatus puis si la situation perdure, son manque de présence chronique pourra être considéré comme une démission.

Article 7 - Absence 

Si un membre prévoie une absence de longue durée, il doit prévenir le leader de la teams. Pour une absence de plus d'un mois, le membre de la team sera versé en section Hibernatus le temps de son absence. Le membre absent s’astreindra dans la mesure du possible à donner des nouvelles, un petit message de temps à autre pour passer le bonjour est un minimum.

Article 8 - Utilisation de TeamSpeak en jeu

TeamSpeak est un outil formidable pour jouer ensemble mais son utilisation doit suivre certaines règles pour le bonheur de tout le monde.

Ces règles sont réunies dans les 10 commandements du TS :

  1. Tu paramètreras ton TeamSpeak pour un déclenchement par touche et non automatique
  2. Tu te mettras dans un Channel avec tes co-équipiers.
  3. Tu ne crieras pas comme un veau dans ton micro.
  4. Ton calme tu garderas, tes insultes aussi.
  5. Tu donneras les positions adverses et des informations si elles sont utiles et SANS CRIER.
  6. Tu ne donneras pas tous les détails de tes kills à chaque round.
  7. Une fois mort tu ne parleras plus pour dire n'importe quoi.
  8. Ton Leader de match tu écouteras, c'est lui qui dirigera, et il faudra se plier à ses voeux.
  9. Tu n’exposeras pas tes critiques sur les autres joueurs pendant le match…
  10. Respect & Kill d’exception tu rechercheras, L'esprit Fair-play tu entretiendras...

TeamSpeak permet donc de rester en groupe,de prevenir d'un danger, de fournir des indications utiles, et de maintenir au sein de la Team en cours de jeux, un contact permanent.

 

Team Eaglefights © 2005-2009